Estimador de pérdidas de rendimiento en impresión 3D

Este estimador cuantifica la pérdida de rendimiento en impresión 3D a partir del número total de piezas producidas y las piezas rechazadas. Calcula tanto la tasa de pérdida como el rendimiento bueno, además de mostrar cuántas unidades conformes quedan después de descontar los rechazos.

Puede utilizarse para seguir cambios de material, parámetros de impresión, orientación, posprocesado o estabilidad de la máquina. Para que la comparación sea útil, el total y los rechazos deben cubrir el mismo periodo y usar el mismo criterio de aceptación; si se contabilizan fallos de construcción completos, conviene convertirlos a una unidad equivalente coherente.

Datos de calidad

unid.
unid.
Resultado
pérdida de rendimiento
Unidades buenas
Rendimiento bueno
Pérdida

1. Cuenta la producción total

Introduce todas las piezas evaluadas durante el periodo, incluidas las que finalmente se rechazaron.

2. Registra los rechazos

Añade las piezas que no cumplieron el criterio de aceptación.

3. Comprueba la coherencia

Los rechazos no pueden superar la producción total y ambos valores deben corresponder al mismo periodo.

4. Interpreta pérdida y rendimiento

La pérdida muestra el porcentaje rechazado; el rendimiento bueno muestra el porcentaje que quedó conforme.

Pérdida de rendimiento (%) = unidades rechazadas / producción total × 100 Rendimiento bueno (%) = (producción total − unidades rechazadas) / producción total × 100

Variables:

  • Producción total = todas las unidades evaluadas en el periodo.
  • Unidades rechazadas = unidades no aceptadas según el criterio elegido.
  • Unidades buenas = producción total − unidades rechazadas.

Supuestos: Los conteos deben pertenecer al mismo periodo y utilizar la misma definición de unidad y de rechazo.

Qué significa el resultado

La pérdida de rendimiento indica qué porcentaje del volumen evaluado no termina como producción aceptada.

El indicador cuenta unidades y no refleja por sí solo el coste, la causa o la criticidad de cada defecto.

Datos:

  • Piezas producidas: 180
  • Piezas rechazadas: 9

Cálculo:

Piezas buenas = 180 − 9 = 171. Pérdida = 9/180 × 100 = 5,00 %. Rendimiento bueno = 171/180 × 100 = 95,00 %.

Resultado: Pérdida de rendimiento: 5,00 %

Interpretación: Cinco de cada cien piezas equivalentes producidas se pierden por rechazo bajo el criterio usado; 171 de las 180 piezas resultaron conformes.

¿Qué debo considerar una pieza rechazada?

Cuenta una unidad como rechazo cuando no cumple el criterio de calidad definido para el análisis. Mantén la misma regla entre periodos para que la tendencia sea comparable.

¿Cómo trato una impresión fallida con muchas piezas?

Convierte el fallo a la misma unidad que uses para la producción total. Si cuentas piezas, estima cuántas piezas equivalentes se perdieron; si cuentas construcciones, usa construcciones en ambos campos.

¿El retrabajo cuenta como pérdida?

Depende del objetivo. Si una pieza retrabajada acaba siendo aceptada, puedes separarla del rechazo final; si quieres medir first-pass yield, necesitarás un criterio específico para piezas buenas a la primera.

¿Puede haber una pérdida baja y aun así mucho coste de calidad?

Sí. La tasa cuenta unidades, no el coste de cada fallo. Un pequeño porcentaje de rechazos puede ser costoso si consume mucho material, tiempo de máquina o posprocesado.

¿En qué se diferencia del OEE?

La pérdida de rendimiento se centra en calidad o unidades rechazadas. El OEE combina además disponibilidad y velocidad de producción.