1. Introduce Introduce la probabilidad de obtener la recompensa en un intento del evento.
2. Asigna Asigna a esa recompensa un valor común para la economía del evento, como monedas o puntos equivalentes.
3. Indica Indica el número de intentos que quieres evaluar para un jugador, segmento o volumen agregado.
4. Observa Observa el valor esperado total y el número medio de recompensas.
5. Si Si existe pity, garantía o límite de drops, interpreta el resultado solo como referencia del modelo de probabilidad constante.